Avui dia 15 de Maig del 2013 hem realitzat l'última classe de l'assignatura. I hem tancat la matèria amb l'últim del tema, el referent als videojocs, la seva forma narrativa i els seus elements.
Al llarg del curs doncs hem pogut fer un repàs de tota la història, començant des de la prehistòria i les primeres manifestacions de la imatge a la actual. Una imatge marcada per les noves tecnologies i l'avenç imparable de la societat. Al llarg d'aquest procés l'evolució de la imatge ha estat molt evident i canviarà encara més en un futur pròxim.
El tema d'avui tracta doncs sobre les imatges més actuals, aquelles més digitalitzades.
Quan parlem de videojoc, diem que es tracta d'un programari de seqüències d'imatges que passa de forma molt ràpida. Pel seu funcionament s'usa un aparell elèctric que executa el programari i ha estat creat per a l'entreteniment. Una de les seves principals característiques és la interacció que pot ser entre una o varies persones.
Característiques:
- Control del joc molt variat segons el seu creador i moviments
- Objectiu: Normalment en són dos:
- Aconseguir la màxima puntuació
- Seguir el fil conductor d'una història i arribar al final
- Gràfics: S'usa el 2D, 3D i hologrames
- Execució mitjançant sistemes electrònics: Bits/Megabits/Gigabits/Terabit
A més cal dir que hi ha diferents tipologies de videojocs. Per una banda els Arcade&Mutijugador i els Online. Dins d'aquests n'hi ha de moltes categories: Acció, esports, simulació, estratègia, etc...Tots ells esdevenen molt diferents pel què fa als gràfics i les imatges, n'hi ha de molt realistes, d'altres més animats, amb moviment o estàtics, etc...


Mario Bross Call of duty
Els videojocs com qualsevol altre esdeveniment de la vida, ha evolucionat amb el temps i per tant té una història. L'eclosió dels videojocs es va produïr a la dècada dels 70. Deu anys més tard a la dècada dels 80 es va donar l'anomenada dècada dels 8bits; als 90 hi va haver la revolució de les 3D i finalment a partir del 2000 es produeix el començament del nou segle.
Amb el temps hi ha també una evolució dels aparells electrònics i els comandaments que s'utilitzen per al funcionament dels diferents videojocs.
Una part important d'aquest fenòmen és també les conseqüències i els efectes que han causat a la societat.
Una part important d'aquest fenòmen és també les conseqüències i els efectes que han causat a la societat.
Els beneficis més destacats són els següents:
- Aprenentatge (idiomes i coneixement)
- Excercitar la ment
- Oci
- Menys tendència a prendre drogues i alcohol
Les parts negatives:
- Tendència a ser antisocial
- Violència i problemes psicològics
- Distracció davant responsabilitats
Finalment i ja per acabar es fa una mirada al futur i es preveu que apareixaran gràfics molt millorats, amb un major ús dels hologrames i es perfeccionarà la realitat virtual.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada